その他のテキストプログラミングは直接教室にお問い合わせください。
上記コース外の検定対策、Office等は個別対応となります(こちらは大人の方も可能です)。
ベーシックコース
これからプログラミングを勉強しよう、という方に必ず受けてほしいカリキュラムです。
PC操作、Scratchの使い方からプログラミングってなに?という導入からスタートします。
動かすことから、音をつけたり、条件分岐、関数やアルゴリズムまでプログラミングの基礎知識が学習できるカリキュラムです。
レクチャー動画で学び、実習では実際に自分で操作します。単元ごとにテストがあり、これを反復的に繰り返すことでしっかり知識を身につけて行きます。
基礎を学んだら、並行してゲーム作りにもチャレンジします。
「ゲームを作ろう」では、基本編と応用編に分かれており、基本編でゲームの骨格作品を作り、応用編で本格的な作品へと進化させ、最終的にはアイデアを加えてオリジナル作品に仕上げます。
ただチュートリアルではなく、お子様のアイデア、オリジナル作品を作りたい!という気持ちに応えたお子様が楽しめるようなゲームを多数準備しております。自分で考えて作り、動かし、修正し、を繰り返し力をつけていきます。遊ぶだけだったゲームが自分で作れるようになります。
以下はカリキュラムの一例です。
アドバンスコース
アドバンスコースは、具体的な問題を解決する方法を考え、プログラムするための教材です。問題ごとにヒントを用意し、答えをそのまま覚えてしまうのではなく問題点を見つけ出し解決することでプログラミング的思考を養います。
レッスンを修了していくとバッチを獲得できます。全部で何個あるかな?すべてのバッチを揃えてプログラミングマスターになろう!
Processingコース
準備中
アドバンス修了後のコースです。
Processingという視覚的にわかりやすいツールを使ってJavaを学習します。こちらはテキストプログラミングです。
その他
準備中
Processing修了後のコースです。
HTML,CSS,JavaScript,SQL,Python等の予定です。
ロボット制作
実際に手で触って動かして体感する、いつもの学習とは少し違ったアプローチでプログラミングを学習します。
1.組み立て
説明をみて、完成をイメージしながら作業します
2.プログラミング
いつも学習しているビジュアルプログラミングで、どういう動きにするか考えプログラミングします
3.操作・確認
プログラムした通りに動くかどうか確認します
思った通りにいかない場合は、なぜ違うのか、間違いをみつけ考え修正します。うまく動いたら、次はもっと違う動きができるようにしてみよう、などどんどんバージョンアップしていきます。
こちらは通学プラン内のカリキュラムとなります。
上記コース内で、定期的にロボット制作の授業を行います。
※写真はサンプルです